ブルームバーグの報道によると、Character.AI が破産再生の申請を提出した後、関連書類によってその後の処遇が明らかになった。ディズニーは同社の 60 人以上の従業員の雇用に同意している——公開情報によれば、このバーチャルキャラクターチャットプラットフォームの全従業員は約 86 人にすぎず、チームの7割近くがまとめて「パッケージ化」されて引き取られたことになる。その見返りとして、ディズニーは最初の 3 年間で累計約 1.8 億ドル(約 12.07 億人民元に相当)の報酬をこの人材に支払う。
この一手は以前から仕込まれていたものだ。数週間前、Characterの前CEOカランディープ・アナンドはすでにディズニーに引き抜かれており、その背景には、ディズニーがこのAI企業のコア機能を合法的に利用できるようにする、より広範な技術ライセンス契約があった。現地時間10月12日、Character.AIはデラウェア州連邦破産裁判所に正式に任意破産を申請し、一部のIPライセンスを2000万ドル(約1.34億元)でディズニーに売却する方針を示した。
さらに3000万ドルの残留報奨金、崩壊寸前だったチームを立て直す
どん底に陥ったチームにとって、これはまさに重要な活路となった。Character.AI自身が明かしたところによれば、以前から社内の「士気は極めて低落」しており、集団退職の瀬戸際に立っていたという。ディズニーは通常の給与に加え、3000万ドル(約2.01億元)の残留報奨金を別途拠出し、その一部は取引完了から1周年と2周年の時点で分割支払われる。まさに現金で人を椅子に留まらせる算段だ。
2000万ドルでのIP買収から、1.8億ドルでのチーム獲得、さらに3000万ドルの人材留止まで、ディズニーは破産競売を通じて低コストで優良資産と人材を取り込む計算をうまく立てた。チャットボットで身を立ててきたエンジニアたちにとって、プラットフォームは倒れたものの、IPを手にする大手が引き取ったことで、意外にも職は安泰となった——この競売で最終的に支払われたのは資産だけでなく、チーム全体の最初の3年間でもあった。