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NVIDIAは、欧州公共放送からグローバルコンテンツ制作まで、メディア向けのエージェンタントセキュリティを進化させた

本日ベルリンで開催されたクリエイティブ産業イベントにおいて——Adobe、Bertelsmann、NVIDIA、UFAとの協力のもと行われた——インテリジェントメディアの最新の進歩が展示されました。重要なニュースは、欧州放送連合(EBU)がNVIDIAと協力して、クラウド、オープンモデル、統合を通じて自らの枠組みを拡大することです……

NVIDIA Advances Agentic Security for Media, From European Public Service Broadcasting to Global Content Production
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本日ベルリンで開催されたクリエイティブ産業イベントにおいて——Adobe、Bertelsmann、NVIDIA、UFAと共同で主催された——インテリジェントメディアの最新の進歩が展示されました。

ニュースのキーワード:欧州放送連合(EBU)はNVIDIAと協力して、クラウド、オープンモデル、統合パートナーを通じて独自のフレームワークを拡大している。同時に、Adobe Frame.ioはNVIDIA GPUを利用してビデオエージェント検索機能を加速し、ドイツのテレビ・映画プロダクターUFAが適切な瞬間をより迅速に見つけられるようにしている。

以下の二つの発表について、さらに詳しく読んでみてください。

ヨーロッパの放送局向けに構築された主権的クラウドとオープンモデル

EBUとNVIDIAは、彼らが定める独立した標準を拡大している 導入された 昨年はヨーロッパの公共サービスメディアのためでした。今回の取り組みでは、主権的なクラウドプロバイダー、オープンモデルの開発者、システム統合業者が参加し、放送局がデータ、インフラ、モデル、セキュリティを管理しながらエージェントをどのように展開できるかを定義します。
 

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EBUは、55カ国以上の115以上の組織から成り、10億人以上の人々にサービスを提供する、世界有数の公共サービスメディア連合です。放送局がニュースルーム、制作、視聴者サービスへと進出する中で、これらの放送局は、編集の独立性、データの主権、国家のレジリエンスを守る基盤が必要となります。

拡大されたイニシアチブにより、これらの原則が実際に利用可能なサービスへと変換される。ワークロードがどこで実行されるか、データがどのように管理されるか、サービスを動かすモデルは何か、そしてシステムがライフサイクル全体を通じてどのように安全に保たれるかについて、要件や参照アーキテクチャが定義される。

「これらの基準により、EBUのメンバーは共通の基盤を築き、回復力を高め、コントロールを維持し、視聴者信頼を維持する責任ある高度なサービスを提供できる」と、EBUのテクノロジー・イノベーション担当チーフであるアントニオ・アルキディアコノは述べた。

クラウドプロバイダーは、標準を主権的な展開オプションに対応させるでしょう:

  • Microsoftは、Azure LocalやFoundry Localを含むMicrosoft Sovereign Cloudの専門知識を提供し、放送局が機密性の高い編集資料をローカルで処理でき、外部接続が切断された際にも重要なサービスを継続して運用できるようにする。
  • Nebiusは、放送局がヨーロッパのインフラ上で自身のモデルを訓練し、調整し、運用できるプラットフォームを提供します。

オープンモデルは、放送局がAIを現地の言語、アーカイブ、編集方針に合わせて検証し、評価し、調整するための機会を提供します。NVIDIA Nemotronオープンモデルは、放送局がドメイン固有のアプリケーションや公共サービスの要件に合わせてカスタマイズできる基盤を提供します。

「主権的なクラウドインフラとオープンモデルは、ヨーロッパの公共サービスメディアがデータを保護しながら革新を行い、編集の独立性と文化的多様性を維持するのに役立つ」と、フランス・テレビヴィジュションのCEOでありEBUの会長であるデルフィン・エロントは述べた。

Qvestおよびその他のシステムインテグレーターが提供するメディア専用のコンサルティングとシステム統合により、参照アーキテクチャが実用的で相互運用可能であり、実世界の放送環境で展開可能であることが保証される。

Adobe Frame.io、NVIDIAの加速計算を利用してビデオ検索を高速化する

また、このイベントでアドビは、クリエイターがビデオデータをより迅速に検索できるようにする最新の機能向上を紹介しています。

Adobeは、クリエイティブチームがビデオコンテンツをより迅速に見つけ、利用することを支援するために、NVIDIAの加速計算を利用しています。そのGPU加速検索パイプラインでは、ビデオデコーディングにはNVIDIA NVDEC、最適化されたAI推論にはTensorRT、前処理と埋め込み生成にはCUDAプラットフォームが使用されています。

Adobeは、NVIDIA NVENCおよびNVDECを利用したGPU加速メディアインテグレーションを進めており、ビデオエンコーディングとデコーディングを高速化することで、制作チームが増加するメディアライブラリをより効率的に処理できるようにしています。

結果は以下の通りです:エンベディング生成が約5倍高速になり、スループットが最大4倍向上し、検索処理のレイテンシーが最大5倍低減します。1秒に2フレームの新しいプロキシにより、360p版より約80%小さくなり、ストレージや転送が削減されながら、視覚的な詳細は維持されます。

そのスピードは、ドイツの主要な映画・テレビ製作会社であるUFAにとって重要です。年間3,500時間以上の番組を提供しており、その中には毎日放送されるドラマ「Gute Zeiten, schlechte Zeiten」も含まれます。編集者が概要やフラッシュバックを作成する際には、15年前の特定の反応や未解決のやり取りが必要になることがあります。これは、ファイル名やフォルダーでは明らかにならないものです。

Frame.ioのセマンティック検索では、概念、アクション、設定によって動画内の瞬間を特定でき、ハイブリッド検索ではメモ、字幕、承認ステータスも追加されます。編集者は「心配そうなキャラクター」と検索し、キャラクター名で絞り込み、承認済みの映像にフィルタリングした後、直接レビューに進むことができます。

この作業は、AdobeとNVIDIAの協力プロジェクトの一部であり、Adobe Substance 3D、Firefly Foundry、および企業向けの3Dデジタルツインワークフローも含まれています。

詳細についてはNVIDIAのメディアおよびエンターテインメント向け技術をご覧ください。

 

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