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アントロピックは、AIが作成した模倣作品の波の後、Claude Codeでのゲームの複製行為を禁止する

Anthropicは、コーディングアシスタントClaude Codeが既存のビデオゲームを再創造することを阻止しています。従業員のAddy OsmaniがXで確認したところによると、Opus 5.5用のClaude Codeのシステムプロンプトに含まれる2つの文が、このツールが他人のゲームを複製することを防いでいる。

マキシミリアン・シュレインガー マキシミリアン・シュレインガーのLinkedInプロフィールを確認する 2026年11月3日

Anthropicは、コーディングアシスタントClaude Codeが既存のビデオゲームを再創造することを阻止しています。従業員のAddy OsmaniがXで確認したところによると、Opus 5.5用のClaude Codeのシステムプロンプトに含まれる2つの文が、このツールが他人のゲームを複製することを防いでいる。Osmaniは、Claudeを利用して知的財産を侵害することは使用ポリシーに違反すると述べている。

このルールは数日間有効であり、クローンが名前を変更されたり、オリジナル作品として扱われたりしても適用されます。ユーザーは依然として独自のゲーム、ジャンルタイトル、プロジェクトをカスタムアセットで作成することができますが、オリジナルプロジェクトでも問題が発生するとの報告もあります。

この変化は、AIを利用したクラウドプロジェクトの急増に伴うものです。ユーザーたちはOpus 5.5やGPT-6 Astraを利用して、HaloやGTA Vice Cityといった有名タイトルの数百種類の非公式ブラウザ移植版を作成しています。Reverse Engineer Anythingのようなツールは、AIエージェントとリバースエンジニアリングを組み合わせて、ネイティブバイナリを読みやすい擬似コードに変換するのに役立ちます。ある開発者は、AdobeのCreative Cloudアプリの一部を再構築することで話題になりました。SonyのPlayStation 5も、ジャレブが引き起こした迅速なエミュレーターの波の後、ターゲットになりました。

画像や動画の後で、知的財産権の争いが今やソフトウェアに及んでいる。オスマニは、Anthropicが今後もルールを調整し続ける計画であると述べた。

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