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前Rockstar技術ディレクター:ファンによる「AI移植ゲームブーム」が、公式に《GTA6》PC版の発売を急ぐよう迫っている

IT之家 11月8日の報道によると、前Rockstarの技術ディレクターであるObbe Vermeijが最近外資系メディア「Rock Paper Shotgun」のインタビューで述べたところによると、AIモデルがゲームの逆コンパイルや移植能力を持つようになったことから、Rockstarは《GTA6》のPC版の発売戦略を調整している可能性があり、ハッカーが主机プラットフォーム上の《GTA6》をPCプラットフォームで動作する移植版として事前にパッケージ化し、ゲームの販売に影響を与えることを防ぐためだという。

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IT之家 11月8日の報道によると、前Rockstarの技術ディレクターであるObbe Vermeijが最近外資系メディア「Rock Paper Shotgun」のインタビューで述べたところによると、AIモデルがゲームの逆コンパイルや移植能力を持つようになったことから、Rockstarは《GTA6》のPC版の発売戦略を調整している可能性があり、ハッカーが主机プラットフォーム上の《GTA6》をPCプラットフォームで動作する移植版として事前にパッケージ化し、ゲームの販売に影響を与えることを防ぐためだという。

Vermeijによると、近年のAI技術の発展が、Rockstarが長年にわたって行ってきた「先にホスト機器を導入し、その後PCで発売する」というゲーム発売戦略を変える可能性があるという。AIは現在、人間の作品に匹敵する独自のゲーム、映画、芸術内容を独立して創作することは難しいが、ゲームの逆コンパイル分野ではすでに強い能力を示しており、現在多くのユーザーが様々なプラットフォームにゲームを移植している。このような移植作品の質はRockstar公式チームの成果には及ばないかもしれないが、プレイヤーの流れを変え、ゲームの売上に影響を与える可能性がある。

ヴェルメイジは、『GTA 6』が既に複数回の大規模な流出事件を経験していると指摘しています。Take-Twoのような大規模なゲーム会社としては、法的チームを通じて問題を処理する能力は十分にありますが、『GTA』シリーズ自体が現象級の製品であるため、ホームコンピュータゲームのパッケージが流出した場合、法務部の対応速度ではファンがAIを利用してゲームを移植する速度には追いつけないかもしれません。そのため、このような可能性がRockstarにPC版『GTA6』の発売計画を再考させることになるでしょう。

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