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코레미 사장 하치카와 히키타가 AI가 게임 개발에 미치는 영향에 대해 말했다: 가장 중요한 것은 여전히 “인간”, 즉 “크리에이터”입니다.

IT之家 10월 18일 소식에 따르면, 일본 게임 미디어 ‘이치게이ش ONLINE’의 보도에 의해 코로미(Konami) 사장 하야카와 히토키는 인공지능이 게임 업계에 미치는 영향에 대해 언급했습니다. 하야카와 히토키는 업계에서 AI 활용이 게임 개발의 장벽을 크게 낮출 것이라고 일반적으로 여겨지지만, “시장 환경에는 큰 변화가 없을 것 같다”고 말했습니다. "하야카와 히키토는 현대 비즈니스용…

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IT之家 10월 18일 소식에 따르면, 일본 게임 미디어 “이치카쿠 ONLINE”의 보도에 의해 코로미(Konami) 사장 하야카와 에츠키는 인공지능이 게임 산업에 미치는 영향에 대해 언급했습니다.

하야카와 히키는 업계에서 AI의 활용이 게임 개발의 진입 장벽을 크게 낮출 것이라고 일반적으로 여겨지고 있음에도 불구하고, “시장 환경에는 큰 변화가 없을 것 같다”고 말했다.

하야카와 에이키는 현대 비즈니스용 게임 엔진의 성숙과 사용자 생성 콘텐츠(UGC) 모델의 보급에 따라, 게임 제작의 진입 장벽은 이전보다 크게 낮아졌다고 말했습니다. AI 기술을 활용해 생산 프로세스의 협업 및 제작 효율을 크게 높일 수 있더라도, 재미와 혁신성이 뛰어난 대표적인 작품을 만들기 위해서는 여전히 “인간”, 즉 “크리에이터”가 가장 중요하다는 사실은 변하지 않았습니다.

IT之家가 관찰한 바에 따르면, 하야카와 에츠키는 게임 개발의 생명력이 다양한 배경을 가진 창작자들의 협력으로부터 비롯된다고 강조했습니다. 이러한 협력을 통해 영감이 충돌하며 게임의玩法 가능성의 범위가 넓어진다고 합니다. 이러한 ‘화학 반응’은 쉽게 대체될 수 없는 것입니다.

동시에 그는 기술 발전이 새로운 상호작용과 게임 경험을 창조하는 수단이라고 말했으며, 이를 중요한 혁신의 기회로 여겨야 한다. 연구개발 팀이 기술적 위험을 정확하게 평가하고, 올바른 인식을 구축하며, 창작자들이 안전하고 통제된 환경에서 첨단 도구를 안심하고 도입할 수 있도록 하기 위해, 회사는 조직 차원의 지원을 제공하고 있습니다.

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