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NVIDIA는 유럽 공공방송부터 글로벌 콘텐츠 제작에 이르기까지 미디어 분야의 에이전트형 보안 기술을 발전시켰습니다.

오늘 베를린에서 열린 창의 산업 행사에서 — Adobe, Bertelsmann, NVIDIA 및 UFA와의 협력으로 개최되었으며 — 지능형 미디어 분야의 최신 발전 사항이 공개되었습니다. 주요 소식은 유럽 방송 연맹(EBU)이 NVIDIA와 협력하여 클라우드, 개방형 모델 및 통합을 포함한 독자적인 프레임워크를 확장하고 있다는 것입니다 […]

NVIDIA Advances Agentic Security for Media, From European Public Service Broadcasting to Global Content Production
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오늘 베를린에서 열린 창조 산업 행사에서 — 어도비, 베르텔스만, NVIDIA 및 UFA와의 협력으로 개최되었으며 — 지능형 미디어 분야의 최신 발전 사항이 전시되었습니다.

뉴스의 핵심: 유럽 방송 연맹(EBU)은 NVIDIA와 협력하여 클라우드, 개방형 모델 및 통합 파트너를 포함한 자체 프레임워크를 확장하고 있으며, Adobe Frame.io는 NVIDIA GPU를 활용하여 비디오 에이전트 검색 기능을 가속화함으로써 독일 TV 및 영화 제작사 UFA가 적절한 순간을 더 빠르게 찾을 수 있도록 돕고 있습니다.

아래의 두 공지에 대해 더 자세히 알아보세요.

유럽 방송사들을 위한 주권형 클라우드와 개방형 모델

EBU와 NVIDIA는 지난해 유럽 공공 서비스 미디어를 위해 제정된 독자적 표준을 확장하고 있습니다. 이 이니셔티브는 독자적 클라우드 제공업체, 개방형 모델 개발자 및 시스템 통합업체를 포함하여, 방송사가 데이터, 인프라, 모델 및 보안을 유지하면서 에이전트를 어떻게 배치할지를 정의하게 합니다.

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EBU는 55개 이상의 국가에 115개 이상의 회원 조직을 두고 있으며, 10억 명 이상의 사람들에게 서비스를 제공하는 세계 최고의 공공 미디어 연맹입니다. 방송사들이 뉴스룸, 제작 및 시청자 서비스 분야로 진출함에 따라, 이러한 방송사들은 편집적 독립성, 데이터 주권, 그리고 국가적 회복력을 보호할 수 있는 기반이 필요합니다.

확장된 이니셔티브는 이러한 원칙들을 실제로 활용 가능한 서비스로 전환하고 있습니다. 이는 워크로드가 실행되는 위치, 데이터 관리 방식, 서비스를 구동하는 모델, 그리고 시스템이 생명주기 전반에 걸쳐 안전하게 유지되는 방법에 대한 요구사항과 참조 아키텍처를 정의할 것입니다.

“이러한 표준들은 EBU 회원들에게 공동의 기반을 제공하여 회복력을 강화하고, 통제권을 유지하며, 청중의 신뢰를 지켜낼 수 있는 책임 있는 고급 서비스를 제공할 수 있도록 합니다”라고 EBU의 기술 및 혁신 책임자인 안토니오 아르키디아코노가 말했습니다.

클라우드 제공업체들은 표준들을 주권적 배포 옵션으로 변환할 것입니다:

  • 마이크로소프트는 Azure Local 및 Foundry Local을 포함한 마이크로소프트 소버노 클라우드의 전문 지식을 제공하여, 방송사들이 민감한 편집 자료를 현지에서 처리할 수 있도록 하고, 외부 연결이 끊겼을 때도 중요한 서비스를 계속 운영할 수 있게 할 것입니다.
  • Nebius는 방송사들이 유럽 인프라上에서 자신들의 모델을 훈련하고 세밀하게 조정하며 운영할 수 있는 플랫폼을 제공합니다.

개방형 모델은 방송사들이 AI를 현지 언어, 아카이브 및 편집 정책에 맞게 검토하고 평가하며 적용할 수 있는 기회를 제공합니다. NVIDIA Nemotron 개방형 모델은 방송사가 분야별 응용 및 공공 서비스 요구에 맞게 맞춤화할 수 있는 기반을 제공합니다.

“주권형 클라우드 인프라와 개방형 모델은 유럽의 공공 미디어가 데이터를 보호하면서 혁신할 수 있도록 도와주며, 편집적 독립성과 문화적 다양성을 지켜줄 수 있다”고 프랑스 텔레비전의 CEO이자 EBU 회장인 델핀 에르노테가 말했다.

Qvest 및 기타 시스템 통합업체가 제공하는 미디어 전문 컨설팅과 시스템 통합 서비스는 참조 아키텍처가 실용적이고 상호 운용 가능하며 실제 방송 환경에서 배포 가능하도록 보장합니다.

Adobe Frame.io, NVIDIA 가속화 컴퓨팅을 활용하여 비디오 검색 속도를 높인다

또한 이 행사에서 애플리케이션은 창작자들이 비디오 데이터를 더 빠르게 검색할 수 있도록 도와주는 최신 기능들을 강조하고 있습니다.

Adobe는 창의적인 팀들이 비디오 콘텐츠를 더 빠르게 찾고 작업할 수 있도록 NVIDIA 가속 컴퓨팅을 활용하고 있습니다. 이 회사의 GPU 가속 검색 파이프라인은 비디오 디코딩을 위해 NVIDIA NVDEC를, 최적화된 AI 인추론을 위해 TensorRT를, 그리고 전처리 및 임베딩 생성을 위해 CUDA 플랫폼을 사용합니다.

Adobe는 또한 NVIDIA NVENC 및 NVDEC을 활용한 GPU 가속 미디어 인제스트 기술을 발전시키고 있으며, 이를 통해 비디오 인코딩 및 디코딩 속도를 높여 제작 팀이 점점 증가하는 미디어 라이브러리를 더 효율적으로 처리할 수 있도록 돕고 있습니다.

결과는 다음과 같습니다: 임베딩 생성 속도가 약 5배 빨라지고, 처리 용량이 최대 4배 증가하며, 검색 처리의 지연 시간은 최대 5배 감소합니다. 초당 2프레임의 새로운 프록시가 추가되어, 360p 버전보다 약 80% 작아지면서 저장 및 전송 비용을 줄이고 시각적 디테일도 유지됩니다.

그 속도는 독일의 선도적인 영화 및 TV 제작사인 UFA에게 중요합니다. 이 회사는 매년 3,500시간 이상의 프로그램을 제공하며, 그 중에는 매일 방영되는 드라마 ‘Gute Zeiten, schlechte Zeiten’도 포함됩니다. 편집자들이 요약이나 플래시백을 만드는 경우, 15년 전의 특정 반응이나 해결되지 않은 대화가 필요할 수 있습니다. 이런 정보는 파일 이름과 폴더로는 찾을 수 없습니다.

Frame.io 시맨틱 검색은 개념, 행동 또는 환경을 기준으로 영상 내의 순간을 찾아내며, 하이브리드 검색 기능은 메모, 대본 및 승인 상태를 추가합니다. 편집자는 “불안해하는 캐릭터”를 검색하고 캐릭터 이름으로 좁히며 승인된 영상으로 필터링한 뒤 바로 리뷰 단계로 넘어갈 수 있습니다.

이 작업은 Adobe와 NVIDIA의 협력의 일환으로 이루어지며, 여기에는 Adobe Substance 3D, Firefly Foundry 및 기업을 위한 3D 디지털 트윈 워크플로우도 포함됩니다.

더 알아보기 미디어 및 엔터테인먼트를 위한 NVIDIA 기술에 대해서입니다.

 

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