IT之家 10월 20일 소식에 따르면, 공식적으로 속편이 출시되지 않았음에도 불구하고 《버리 블루》는 수년간 높은 인기를 유지하고 있습니다. 새로운 작품이 나오지 않는 이유는 Rockstar가 다른 시리즈 프로젝트에 바쁘기 때문입니다. 하지만 개발팀은 이 게임의 인기가 매우 높다는 것을 알고 있으며, 이전에 스튜디오 역사상 가장 인기 있는 네 가지 게임 중 하나로 꼽았습니다.

수년 동안 Take-Two 계획이 이 IP를 재제작하거나 고화질로 복원하는 형태로 다시 시작될 것이라는 소문이 끊임없이 돌았지만, 팬들은 더 이상 기다릴 수 없어 직접 《버스터 루니》 재제작판을 만들기 시작했다. 이들은 현대 게임의 기준에 맞춰 이 IP를 새롭게 구상하고 있다. 현재 한 전문 애호가가 AI 도구를 이용해 엔비언 엔진 5로 《버스터 루니》를 처음부터 만들고 있다.
IT之家는 트위터 사용자 @ashen_one이 언리밍 엔진 5.8을 기반으로 《악취 루니》를 리메이크하고 있다고 밝혔다는 것을 알게 되었습니다. 그는 이 프로젝트를 비공식적이고 상업적이지 않으며 아직 개발 중인 팬 프로젝트로 설명했으며, 개발 과정은 “AI의 도움을 받아 전체가 공개됩니다”라고 말했습니다. 약 3분에 달하는 시연 영상에서 이 리메이크 프로젝트의 결과를 전부 보여줍니다.

아셴 설명에 따르면, 아무리 노력해도 그 개인은 절대로 모든 이식 작업을 혼자서 완료할 수 없을 것입니다. 다른 애호가들은 자유롭게 참여하여 원본 '폭군 루니' 게임의 경험을 완전히 복원하는 것을 시도할 수 있습니다.
현재 UE5.8에 포팅된 《악동 루니》 버전은 Mac 기기에서 1080P 해상도로 45프레임까지 실행됩니다. 프로젝트가 지속적으로 발전함에 따라 성능은 더욱 향상될 것입니다.
개발 단계에 있기 때문에, 이 프로젝트는 완성된 제품처럼 한 번의 클릭으로 다운로드할 수 없습니다. 플레이어들은 GitHub에 있는 상세 지침에 따라 수동으로 배포해야 합니다.
또한, Rockstar은 향후 신작 출시 속도를 높이겠다고 약속했기 때문에, 《GTA 6》가 출시된 후에는 《어벤저 루니》의 속편 프로젝트가 시작될 가능성도 있습니다.
