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谷歌试验一个由人工智能驱动的游戏平台

Google Labs 正在开发一个名为 Playground 的新型 AI 游戏创作平台,让用户能够通过简单的文本提示来构建基于浏览器的游戏。

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游戏创作的准入门槛正在迅速降低,因为人工智能让没有传统编程、设计或插画技能的人也能更轻松地进行游戏开发。最新的例子是 Google Labs 的一项实验。

周三,这家科技巨头的公共孵化器和实验平台 发布 一个名为Playground的新型AI驱动游戏创建平台,它允许用户通过简单的文本提示构建基于浏览器的游戏,无需具备编程专业知识。

借助 Playground,创作者可以选择一种游戏类型,例如问答或竞速,也可以从零开始一个项目。他们可以指定想要 2D 还是 3D 游戏,并在描述期望的机制、玩法和视觉风格之前,在单人和多人体验之间做出选择。Playground 还允许用户上传视觉素材,其 AI 可以将这些素材转化为契合游戏整体美术风格的的游戏资产。

游戏创建后,可以在移动设备和电脑上游玩。项目可以保持私密、通过链接分享,或发布到 Playground 的 Explore 画廊。已发布的游戏可以支持排行榜等功能,而创作者即使在其作品发布后仍可继续修改他们的项目。

图片来源:谷歌

Google还表示,计划在未来的更新中添加Unity Spark集成。该集成可以让Playground用户通过Unity的技术获得额外的3D功能以及“专业级”的游戏机制,进一步扩展通过该平台可以创作的内容。

Playground 目前面向美国 18 岁及以上的用户开放,Google 计划将其可用范围扩展到更多国家。浏览和试玩目录中的游戏是免费的,而游戏生成则依赖每周的代币系统。免费层提供数量有限的代币,而 Google One AI 订阅用户则可获得更高的使用额度。

Google的这一举措将Playground置于不断增长的AI辅助游戏开发工具市场之中。 Roblox, 例如,于7月宣布推出自己的 Build 功能,让用户能够通过自然语言提示创建游戏。

该举措还建立在Google对游戏领域更广泛兴趣的基础上。该公司此前曾通过以下方式探索云游戏: Stadia 早在2022年,之后继续将游戏整合到其他平台中,包括 YouTube Playables,一个提供多款可即点即玩的网页游戏的专属中心。

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