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Google押注Gemini能通过新的Playground功能将休闲玩家转变为游戏开发者

Google推出浏览器端AI平台Playground,让美国成年人仅用文本输入创建游戏,无需编程技能,可反复调整规则、物理、角色与环境并即时测试。该平台运行于Google的Gemini、Nano Banana和Lyria模型,成品可通过链接分享或发布到公共画廊,部分类型支持排行榜和多人模式。Playground免费,但Google One订阅者按方案获得更高每周使用限额,发布游戏需通过基于社区准则的安全审核。

Manuel Uth
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谷歌押注Gemini能凭借新的Playground功能将休闲玩家变成游戏开发者

Manuel Uth Manuel Uth 2026年10月7日

Google推出了Playground,这是一个基于浏览器的AI平台,让美国的成年人仅需文本输入就能创建自己的游戏。 无需编程技能。用户可以通过与 AI 的来回对话调整游戏规则、物理效果、角色和环境,然后 立即测试结果。据 Google 发言人 Nia Carter(via)介绍,该平台运行于 Google 的 Gemini、Nano Banana 和 Lyria 模型之上。 The Verge).

完成的游戏可以通过链接分享,或发布到公共画廊。部分游戏类型将支持排行榜和多人游戏。Playground 是免费的,不过 Google One 订阅用户根据其套餐可获得更高的每周使用额度。发布的游戏会根据 Google 的社区准则进行安全审核。

与 Playground 一同,Google 和 Unity 宣布 Unity Spark,一个 面向专业发展的AI工具 可访问 Unity Asset Store。Unity 首席执行官 Matt Bromberg 表示,Spark 面向那些有创意想法但缺乏实现所需技术技能的游戏玩家和艺术家。封闭测试版计划于 2026 年的某个时候推出。此次发布之前,已有多家厂商推出了类似的 AI 游戏构建工具, Meta 和 Roblox.Ad

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来源: Google Blog | Unity | The Verge
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