IT之家 消息 بتاريخ 8 أكتوبر: صرّحت سيغا بوضوح أنها لن تسمح للذكاء الاصطناعي بالتولي أعمال الإبداع في الألعاب، وستستخدم الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب بأسلوب "حذر جدًا".
بتاريخ 6 المحلي، صرح سايغو غو، كبير المدراء التنفيذيين ونائب الرئيس التجاري الأول في سيغا، في مقابلة مع صحيفة "نيهون كيزاي شيمبون"، بأنه على الرغم من أن الشركة تطبّق الذكاء الاصطناعي بنشاط في بعض أعمالها، إلا أن توسيع نطاق استخدامهلا يزال متحفظًا للغاية.قال: «نستخدم الذكاء الاصطناعي لتحسين كفاءة العمل في أقسام نشر الألعاب والإدارة المؤسسية وغيرها، كما نستخدمه لوضع الخطط التجارية. أما في عملية تطوير الألعاب، فنحن حذرون للغاية تجاه استخدامه، ولن نسلّم الأعمال الإبداعية للألعاب إلى الذكاء الاصطناعي».

كانت شركة سيجا قد أنشأت سابقًا «لجنة الذكاء الاصطناعي التوليدي»، المسؤولة عن تطوير الأدوات، ووضع قواعد الاستخدام، والتدقيق في مدى امتثال صفحات المتجر على Steam للوائح. وكشفت سيجا عن وجود هذه اللجنة لأول مرة العام الماضي في محاضرة خلال مؤتمر مطوري الألعاب CEDEC.
وبحسب ما نقلته وسيلة الإعلام اليابانية 4Gamer، ونظرًا لاختلاف النظرات تجاه الذكاء الاصطناعي التوليدي حول العالم، ضمّت اللجنة أيضًا موظفين من أقسام العلاقات العامة والشؤون القانونية في مناطق سيجا المختلفة للمشاركة في الإدارة.
وتجدر الإشارة إلى أن تأكيد سيجا سابقًا استخدامها للذكاء الاصطناعي في تطوير بعض الألعاب قد أثار ردود فعل مختلفة.
وبحسب ما ورد إلى IT之家، في وقت سابق من هذا العام، أكدت سيجا أن المراحل الأولى من تطوير لعبة «Crazy Taxi: Seaside Boom» غير المنطوقة بعد قد شهدت استخدامللذكاء الاصطناعي التوليدي في مرحلة البحثغير أن صناعة المواد الفنية للعبة لم يُستخدم فيها الذكاء الاصطناعي إطلاقًا.
كما في وقت سابق من هذا العام، أكّد فريق تطوير اللعبة الجماعية الضخمة عبر الإنترنت «Phantasy Star Online 2: New Genesis» أن الذكاء الاصطناعي لم يُستخدم فقط لرفع كفاءة التطوير، بل أيضًا في وظيفة المحادثة داخل اللعبة، إذ يمكن للاعبين استلام ردود في الوقت الفعلي من الذكاء الاصطناعي بعد إرسال الرسائل.
ولا يزال الخلاف قائمًا في مناطق كثيرة من العالم حول كيفية استخدام الذكاء الاصطناعي لتوليد المحتوى، إذ ما زالت الحكومات والفنانون والشركات تتناقش حول الكيفية التي ينبغي معالجة الأمر بها. أما اليابان فقد أعلنت في عام 2023 أناستخدام مجموعات البيانات لتدريب نماذج الذكاء الاصطناعي لا يشكّل انتهاكًا لقانون حقوق النشر。
للمطالعة ذات الصلة:
