IT之家، 12 أكتوبر: وفقًا لما ذكرته الصحيفة الأجنبية TweakTown، قام المطور لوكي فاراداي مؤخرًا باستخدام تقنية “التكوين البصري” (Vibe Coding) في إنشاء لعبتين إلكترونيتين عن لعبة “مهمة التواصل”، وقد تم إزالة اللعبتين من قائمة حقوق النشر الخاصة بـ Activision بموجب DMCA، والآن لم يعد بالإمكان الوصول إلى اللعبتين.
علم موقع IT之家، أن المشاريع المتضمنة تشمل “Claude of Duty: Vibe Slops II” و“Kino der Toten”. الأول هو لعبة ويب تُبنى على نموذج اللعب الجماعي لـ “مهمة التحديث: العمليات السوداء 2”، حيث يمكن للاعبين القتال بحرية مع 6 روبوتات تحكمها الذكاء الاصطناعي على خريطتين، هيدجاك ونوكيتاون 2025؛ أما الثاني فييعيد إنتاج خريطة الزومبي الكلاسيكية من سلسلة “العمليات السوداء”، Kino der Toten، وتدعم اللعب الفردي.


تم تطوير كلا البرنامجين باستخدام أداة الذكاء الاصطناعي وإطار Three.js، على الرغم من أن لوكي فاراداي أوضح في الصفحة المناسبة أن “لا توجد علاقة بين البرنامجين وبين استوديو إيفولوشن، أو Treyarch، أو مايكروسوفت، أو Anthropic”. ومع ذلك، فإن كلا اللعبتين عبر الإنترنت تستخدمان مواد خاصة بخريطة وأشكال ونمط ألعاب مهمة Call of Duty الأصلية، مما يؤدي إلى مشاكل كبيرة تتعلق بحقوق النشر، ومن الطبيعي أن يتم إزالتهما تحت شكوى من استوديو إيفولوشن.

مع تقليل أدوات البرمجة بالذكاء الاصطناعي من تحديات هندسة العكسية للألعاب ونقل الواجهات على الويب، قد تظهر المزيد من الألعاب الكلاسيكية بشكل غير رسمي في المتصفح. لكن، ما إذا كان هذا النوع من المشاريع سيستمر على المدى الطويل، يعتمد ليس فقط على التطبيق التقني، بل أيضًا على ملكية حقوق النسخ وترخيص المواد الخاصة بالألعاب الأصلية.
