Die Einstiegshürden für die Spieleerstellung sinken rasant, da KI die Spieleentwicklung für Menschen ohne klassische Programmier-, Design- oder Illustrationsfähigkeiten zugänglicher macht. Das neueste Beispiel ist ein Experiment von Google Labs.
Am Mittwoch hat der öffentliche Inkubator und die Experimentierplattform des Tech-Riesen gestartet eine neue KI-gestützte Plattform zur Spieleerstellung namens Playground, die es Nutzern ermöglicht, browserbasierte Spiele mithilfe einfacher Texteingaben zu erstellen, sodass keine Programmierkenntnisse erforderlich sind.
Mit Playground können Kreative ein Genre wie Quiz oder Rennspiele auswählen oder ein Projekt von Grund auf neu beginnen. Sie können angeben, ob sie ein 2D- oder 3D-Spiel möchten, und sich zwischen Singleplayer- und Multiplayer-Erlebnissen entscheiden, bevor sie die gewünschten Mechaniken, das Gameplay und den visuellen Stil beschreiben. Playground erlaubt es Nutzern außerdem, visuelle Inhalte hochzuladen, die seine KI in Spielassets umwandeln kann, die auf den gesamten Kunststil des Spiels abgestimmt sind.
Nach der Erstellung können die Spiele sowohl auf Mobilgeräten als auch auf Computern gespielt werden. Projekte können privat bleiben, über einen Link geteilt oder in der Explore-Galerie von Playground veröffentlicht werden. Veröffentlichte Spiele können Funktionen wie Bestenlisten unterstützen, während Kreative ihre Projekte auch nach der Veröffentlichung weiter bearbeiten können.

Google kündigte außerdem an, in einem zukünftigen Update eine Unity-Spark-Integration hinzuzufügen. Die Integration könnte Playground-Nutzern Zugriff auf zusätzliche 3D-Funktionen und „professionelle“ Spielmechaniken durch die Technologie von Unity geben und dadurch die Möglichkeiten der Plattform weiter ausbauen.
Playground ist zunächst für Nutzer ab 18 Jahren in den USA verfügbar, und Google plant, die Verfügbarkeit auf weitere Länder auszuweiten. Das Durchsuchen und Spielen von Spielen im Katalog ist kostenlos, während die Spielegenerierung auf einem wöchentlichen Token-System basiert. Die kostenlose Stufe bietet eine begrenzte Anzahl von Token, während Google-One-AI-Abonnenten höhere Nutzungslimits erhalten.
Googles Launch verortet Playground in einem wachsenden Markt für KI-gestützte Tools zur Spieleentwicklung. Roblox kündigte beispielsweise im Juli seine eigene Build-Funktion an, die es Nutzern ermöglicht, Spiele durch Eingaben in natürlicher Sprache zu erstellen.
Die Initiative baut auch auf Googles breiterem Interesse am Gaming auf. Das Unternehmen erkundete zuvor Cloud-Gaming durch Stadia im Jahr 2022 und integrierte später weiterhin Spiele in andere Plattformen, darunter YouTube Playables, ein eigener Hub mit einer Auswahl sofort spielbarer webbasierter Spiele.
