Google setzt darauf, dass Gemini durch die neue Playground-Funktion gewöhnliche Spieler in Spielentwickler verwandeln kann
Manuel Uth
Oct 7, 2026Google hat Playground lanciert, eine browserbasierte AI-Plattform, mit der Erwachsene in den USA eigene Spiele erstellen können, indem sie nur Text eingeben. Es sind keine Programmierkenntnisse erforderlich. Die Benutzer können die Spielregeln, Physik, Charaktere und Umgebungen durch Kommunikation mit der AI anpassen und anschließend sogleich die Ergebnisse testen. Die Plattform wird von Google’s Gemini, Nano Banana und Lyria-Modellen betrieben, wie Nia Carter, die Sprecherin von Google, berichtet (über The Verge).
Fertige Spiele können über einen Link geteilt oder in einer öffentlichen Galerie veröffentlicht werden. Einige Genres unterstützen Leaderboards und Mehrspielermodi. Playground ist kostenlos, doch Abonnenten von Google One erhalten höhere wöchentliche Nutzungsgrenzen je nach their Plan. Veröffentlichte Spiele durchlaufen Sicherheitsprüfungen gemäß Google’sen Gemeinschaftsrichtlinien.
Zusammen mit Playground gaben Google und Unity Unity Spark bekannt, ein AI-Werkzeug, das auf professionelles Entwickeln ausgerichtet ist und mit Zugang zum Unity Asset Store. Der CEO von Unity, Matt Bromberg, sagte, dass Spark Spieler und Künstler anspricht, die kreative Ideen haben, aber keine technischen Fähigkeiten besitzen, um sie zu verwirklichen. Die geschlossene Beta-Version wird irgendwann im Jahr 2026 veröffentlicht. Die Ankündigung folgt auf ähnliche AI-Werkzeuge für das Entwickeln von Spielen von Meta und Roblox.
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Quelle: Google Blog | Unity | The Verge