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Les fans utilisent l'IA basée sur le moteur Unreal Engine 5.8 pour réenregistrer « The Bully Rooney », qui fonctionne en 1080P à 45 images…

IT之家 – Le 20 octobre, bien que l’éditeur n’ait jamais annoncé de suite, le jeu « Bully » reste très populaire depuis des années. Le silence sur une nouvelle version ne vient que du fait que Rockstar est occupé par d’autres projets.

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IT之家 – Le 20 octobre, bien que l’éditeur n’ait jamais annoncé de suite, le jeu « Bully » reste très populaire depuis des années. Le silence sur une nouvelle version ne vient que du fait que Rockstar est occupé par d’autres projets. Cependant, l’équipe de développement sait bien que ce jeu est très populaire et l’a déjà classé parmi les quatre jeux les plus populaires de l’histoire de l’entreprise.

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Au fil des années, de nombreuses rumeurs ont affirmé que le projet Take-Two relancerait cette IP sous forme de remasterisation ou de version haute définition. Mais les fans, ayant perdu patience, ont commencé à créer eux-mêmes une version remastérisée de « Bullseye Rune », afin de reconsidérer cette IP selon les standards des jeux modernes. Aujourd’hui, un passionné dédié utilise des outils d’IA pour développer à partir de zéro une version pour le moteur Unity 5 de « Bullseye Rune ».

IT之家 a noté que l’utilisateur de Twitter @ashen_one a révélé qu’il est en train de remasteriser *Bull Hog* avec le moteur Unreal Engine 5.8, et qu’il décrit ce projet comme un projet fan non officiel, non commercial et en développement continue. Le processus de développement est « assisté par l’IA et entièrement public”. Un vidéo-démonstration d’environ 3 minutes montre complètement les résultats du projet de remasterisation.

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Dans les explications d’Ashen, même en donnant tout son effort, il pourrait ne jamais être capable de terminer seul tout le travail de transplantation. D’autres amateurs peuvent se joindre librement pour tenter de restaurer l’expérience de jeu complète de l’original “Bullies Rooney”.

La version de « Bully Rooney » transférée à UE5.8, en cours d’exécution sur un appareil Mac avec une résolution de 1080P, atteint 45 frames. Avec les mises à jour continues du projet, les performances seront encore améliorées.

Comme il est encore en phase de développement, le projet ne peut pas être téléchargé en une seule fois comme un produit fini. Les joueurs doivent déployer manuellement selon les instructions détaillées sur GitHub.

De plus, Rockstar a promis de accélérer le rythme de la sortie des nouveaux jeux. Par conséquent, après la mise en ligne de GTA 6, il est possible que nous voyions l’établissement d’un projet pour une suite de Bullies Rooney.

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