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GoogleがUnityと手を組み、AIゲームプラットフォーム「Playground」を発表:自然言語での創作に対応し、開発のハードルを低下

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IT之家 10月7日の報道によると、Googleは本日、Unityとの協業を発表し、実験的なAIゲームプラットフォーム「Playground」を公開した。ユーザーは短いプロンプトだけでゲームを作成でき、ゲーム開発のハードルが大きく下がる。

IT之家が把握したところによると、Playgroundは対話型インターフェース設計を採用しており、ユーザーは構築したい内容を入力するだけで、AIにゲーム開発を指示できる。初稿ができた後は、物理効果の調整、ゲームルールの変更、キャラクターのカスタマイズなどをさらに行うことができる。

Playgroundはブラウザ上で動作し、パソコンやスマートフォンなどのデバイスに対応している。ゲームが完成したら、ユーザーはそれを家族や友人と共有したり、Explore表示ページに公開してコミュニティと成果を分かち合ったりできる。

今後、PlaygroundはUnity Sparkと統合され、より強力なプログラム修正・3D開発機能が提供される予定で、ユーザーはシンプルなテキストプロンプトから始めて、最終的には段階的に高度なゲーム体験を作り上げることができる。

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