AIによって、従来のプログラミング、デザイン、イラストのスキルを持たない人々にもゲーム開発が容易になり、ゲーム制作の参入障壁は急速に低くなっています。その最新の例が、Google Labsによる実験です。
水曜日、このテック大手の公開インキュベーター兼実験プラットフォームは 公開しました Playgroundと呼ばれる新しいAI搭載ゲーム作成プラットフォームで、ユーザーはシンプルなテキストプロンプトを使ってブラウザベースのゲームを作成でき、コーディングの専門知識が不要になります。
Playgroundでは、クリエイターはトリビアやレーシングなどのジャンルを選択することも、ゼロからプロジェクトを始めることもできます。2Dゲームか3Dゲームかを指定し、シングルプレイヤーかマルチプレイヤーかを選んだ上で、望むメカニクス、ゲームプレイ、ビジュアルスタイルを記述できます。Playgroundでは、ビジュアルをアップロードすることもでき、そのAIがゲーム全体のアートスタイルに合わせたゲームアセットに変換します。
作成されたゲームは、モバイルデバイスとコンピュータの両方でプレイできます。プロジェクトは非公開のままにするか、リンクで共有するか、PlaygroundのExploreギャラリーに公開することができます。公開されたゲームはリーダーボードなどの機能をサポートでき、クリエイターはリリース後もプロジェクトの修正を続けることができます。

Googleはまた、今後のアップデートでUnity Spark統合を追加する計画を示しました。この統合により、PlaygroundのユーザーはUnityの技術を通じて追加の3D機能や「プロフェッショナルレベル」のゲームメカニクスを利用できるようになり、このプラットフォームで作成できるものがさらに広がる可能性があります。
Playgroundは当初、米国の18歳以上のユーザーが利用でき、Googleは対象国を拡大する計画です。カタログ内のゲームの閲覧とプレイは無料ですが、ゲームの生成には週単位のトークンシステムが使われます。無料ティアでは限られた数のトークンが提供され、Google One AIの加入者はより高い利用上限を受けられます。
Googleの今回の発表により、Playgroundは成長を続けるAI支援ゲーム開発ツールの市場に仲間入りしました。 Robloxは、 たとえば7月に自社のBuild機能を発表し、ユーザーが自然言語のプロンプトでゲームを作成できるようにしました。
この取り組みは、Googleのゲーム分野への幅広い関心にも基づくものです。同社は以前、2022年に Stadia 2022年にさかのぼり、その後も YouTube Playablesをはじめとする他のプラットフォームにゲームを組み込み続けています。YouTube Playablesは、すぐにプレイできるウェブベースのゲームを厳選して提供する専用ハブです。
