Google、新「Playground」機能でGeminiがカジュアルプレイヤーをゲーム開発者に変えられることに賭ける
Manuel Uth
2026年10月7日
Googleは「Playground」というブラウザベースのAIプラットフォームを発表しました。このプラットフォームでは、米国の大人がテキスト入力だけで独自のゲームを作成できます。 コーディングスキルは不要です。ユーザーはAIとの対話を通じてゲームのルール、物理挙動、キャラクター、環境を調整でき、その後 結果をすぐにテストする。同プラットフォームは、GoogleのGemini、Nano Banana、Lyriaモデル上で動作しており、Googleの広報担当者Nia Carter氏の説明によるものです(via The Verge).
完成したゲームはリンク経由で共有したり、公開ギャラリーで発表したりできます。一部のジャンルではリーダーボードとマルチプレイヤーがサポートされる予定です。Playgroundは無料ですが、Google Oneの加入者はプランに応じてより高い週ごとの利用上限を得られます。公開されたゲームは、Googleのコミュニティガイドラインに基づく安全性レビューを経ます。
Playgroundとともに、GoogleとUnityは発表しました Unity Spark、 専門的な開発を目的としたAIツール Unity Asset Storeにアクセス可能。Unity CEOのMatt Bromberg氏は、Sparkは創造的なアイデアを持ちながらもそれを実現する技術スキルを欠いていたゲーマーやアーティストを対象にしていると述べている。クローズドベータは2026年中の提供開始が予定されている。この発表は、同様のAIゲーム構築ツールに関する以下の発表に続くものだ。 Meta および Roblox.Ad
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出典: Google ブログ | Unity | The Verge