いくつかのことは宇宙でしかテストできない。例えば、ハードウェアが太陽活動や宇宙線、放射線によって引き起こされるビットフリップエラーに耐えられるかどうかである。だからこそ、私たちは初めてのTPUを軌道に送り込んでいるのだ。



いくつかのことは宇宙でしかテストできない。例えば、ハードウェアが太陽活動や宇宙線、放射線によって引き起こされるビットフリップエラーに耐えられるかどうかである。だからこそ、私たちは初めてのTPUを軌道に送り込んでいるのだ。


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