『読佳』の報道によると、Soulはインタラクションシーン向けに開発されたAI音声・映像一体化製品「Loxinity(洛希無限)」を発表する予定で、音声合成モデルLoxi Speechと映像生成モデルLoxi Avatarを含み、リアルタイムインタラクション向けの「生身の人間のような存在感」を持つ音声およびマルチモーダル製品として位置づけられている。
市場で吹き替えやショート動画向けに提供されている従来のTTSとは異なり、Loxinityは基盤からリアルタイム対話シーンを狙い、抑揚の間や感情の起伏といった副言語的ディテールをより重視している。製品は単独の吹き替えと複数人の対話の2つのモードに対応し、ボイスクローンやボイスデザインなどのツールを併設し、API接続も開放している。映像面では、ユーザーは画像をアップロードしてデジタルヒューマンを作成でき、プラットフォームにも実写・二次元・ファンタジースタイルなど多様なキャラクターがプリセットされており、リアルタイムビデオ通話に対応している。
実測によると、Loxinityのインターフェースには「副言語を追加」「感情を追加」などのビジュアル設定オプションがすでに統合されており、ユーザーは音声の感情表現を細かく制御できる。製品はポイント制とサブスクリプションプランの2つの課金モデルを採用し、B端末向け顧客に開放されている。
Soulは以前からプラットフォーム内でAIグループチャットのモデレーター、AIパートナーなど複数のAIソーシャル実験を行っており、膨大な実の対話データを蓄積してきたことが、「生身の人間のような存在感」を持つインタラクション技術を磨く上での中核的な参入障壁となっている。
アナリストは、汎用大規模モデル分野に大手企業がひしめく中、Soulが感情インタラクションという差別化された分野を選んだとみているが、プラットフォーム内で実証済みの能力をB端末向けに提供する際には、同時接続の処理能力、リアルタイム遅延、プロジェクトコストが依然として厳しいハードルであり、事業化の潜在力は市場の検証を待つ必要がある。