IGNは、象徴的な意味合いを持つセキュリティ事件を報じた:あるPS5改造愛好家が生成AIを活用して本体の高危険度の脆弱性を発見し、ソニーのセキュリティ報告窓口を通じて5万ドル(約33.4万元人民元)の報奨金を受け取った。
提出されたこの脆弱性は、本来PS5上で直接Linuxシステムを実行するために使えるものだった。ジョルディ(Jordy)が動く前に、実はすでに別のセキュリティエンジニアが先にこれを発見しており、13.60から14.0のバージョンのファームウェア上にLinuxを導入する方法を継続的に研究していた。多くのプレイヤーは、Linuxをデュアルブートしながら、翌月に発売される『GTA 6』を通常どおり合法的にプレイできることを期待していた——しかしソニーがパッチを当てたことで、この道は閉ざされた。
「誰でもAIを使ってできる」
ジョルディは、自分が報告しなくてもこの脆弱性はいずれ他人に突き止められただろうと認めており、彼の見方では、AIを使ってこれを再現することのハードルは、誰でも試せるほど低くなっているという。彼がこの報奨金を受け取ることを選んだのは、母親が末期の病気にかかっており、急にお金が必要だったからだ。
特筆すべきは、近頃PS5を狙ったクラックの試みが明らかに増えており、生成AIがPC向けPS5エミュレーターの開発進捗をも加速させたことだ。ソニーのこのセキュリティ報告制度は、本来ホワイトハッカーにタイムリーな穴塞ぎを促すことが狙いだったが、AIが「脆弱性探し」というかつて高度な経験に依存していた専門技術を、誰もが試せるスキルへと平準化しつつあることをも映し出している。セキュリティ攻防の天秤は、静かに傾きつつあるのかもしれない。