Motion graphique d'interface (style enregistrement d'écran de produit), 16:9, ~7,3s. Une démonstration d'un constructeur de wireframes d'application mobile: une carte-titre noire, puis un espace de travail gris clair, très lumineux et plat, où des blocs sont ajoutés un par un sur un canevas de téléphone. Palette : espace de travail/chrome gris clair #F0F0F0, panneaux/menus légèrement plus sombres #E8E8E8, texte principal presque noir #1A1A1A, libellés secondaires gris discret #A4A4A1, canevas blanc #FFFFFF, et un unique accent jaune citron vif #E4E41B utilisé UNIQUEMENT sur le bouton principal et l'élément actif/sélectionné.
CRITIQUE — caméra : après la carte-titre, la prise de vue est un enregistrement d'écran FIXE, plat et frontonal. Le cadrage et l'échelle restent CONSTANTS tout du long — il n'y a AUCUN mouvement de caméra d'aucune sorte (pas de zoom, pas d'avancée, pas de panoramique). Tout le mouvement se situe uniquement au niveau des éléments : un curseur pointeur, des permutations instantanées de panneaux et des blocs qui se peuplent sur le canevas. (Ignorez toute impression d'« avancée » — le cadre ne change pas d'échelle.)
Scène 1 — Carte-titre (0.0–~0.9s) : Canevas noir uni #000000. Un texte sans-serif blanc #FFFFFF en gras et centré indique "Rapid wireframing". Il reste brièvement affiché, puis un CUT sec (sans fondu) révèle l'interface. Statique.
Scène 2 — État de base de l'éditeur (~0.9–2.0s) : L'espace de travail gris clair. Barre latérale gauche, de haut en bas : "Now editing" / "First screen" ; une ligne "Status" avec un petit point rouge + "to be done" ; puis un menu vertical de types de blocs listés DANS L'ORDRE — Text, Button, Line, Spacer, Icon(s), Gallery, Placeholder, Input, Controls, Navigation, Cards — chacun avec un petit glyphe monochrome. Centre : un canevas blanc vide aux proportions mobiles (allongé). En bas à droite : un lien "Discard changes" + un bouton jaune citron "Save and exit". Mouvement : toute l'interface est déjà présente au cut ; le curseur pointeur se dirige vers le menu de blocs. Pas de zoom.
Scène 3 — Ajout d'un Spacer (~2.0–3.5s) : Le curseur clique sur "Spacer". Un bloc d'espacement en pointillés apparaît dans le canevas (indice discret "Press Enter/return to add a new block"). Un panneau de réglages à droite se substitue et affiche "Spacer block settings" avec des puces de taille XS S M L XL (une petite taille sélectionnée/surlignée en jaune citron). Mouvement : le contenu du panneau droit est REMPLACÉ SÈCHEMENT (sans easing) ; le bloc apparaît d'un coup dans le canevas. Pas de zoom.
Scène 4 — Ajout d'un média / emplacement d'image (~3.5–5.0s) : Le curseur revient au menu et choisit le bloc image ("Placeholder" / "Media"). Un grand emplacement d'image gris clair carré (avec un glyphe d'image ondulé) apparaît d'un coup dans le canevas sous l'espacement. Le panneau droit bascule sur "Media block settings" montrant des vignettes de mise en page avec "Image placeholder" sélectionné. Mouvement : permutation instantanée + apparition sèche, pilotée par le curseur. Pas de zoom (le cadrage est verrouillé — ne modifiez PAS l'échelle du cadre ici).
Scène 5 — Ajout de texte (~5.0–7.3s) : Le curseur sélectionne "Text" (l'élément de menu se surligne en jaune citron). Un bloc de texte est ajouté au canevas : il affiche le texte indicatif "Write something down…", puis un titre se tape automatiquement caractère par caractère (par ex. "Welcome!"). Le panneau droit bascule sur "Text block settings" avec un champ de saisie de texte, des contrôles de mise en forme (B / I / U + alignement) et un bouton jaune citron "Generate text". Mouvement : le texte se tape automatiquement sur le canevas ; les panneaux se permutent sèchement. Le clip se termine sur cet état. Pas de zoom.
Résumé du mouvement : carte-titre noire → CUT sec → un enregistrement d'écran verrouillé, frontal et plat d'un constructeur de wireframes. Un curseur pointeur pilote chaque action : choisir un type de bloc dans le menu de gauche → le bloc apparaît d'un coup dans le canevas blanc central du téléphone → le panneau de réglages droit se remplace sèchement en conséquence (Spacer → Media → Text). Le texte se tape automatiquement. Chaque transition est un cut/permutation instantané sans easing, et la caméra ne bouge jamais et le cadre ne change jamais d'échelle — plat, statique et frontal du début à la fin.